Joka antaa virtuaalisen super -korkean resoluution sisällyttämisen AMD stä peleihin ja kuinka sitä käytetään
- 1880
- 569
- Dr. Darrel Jacobson
Saadaksesi korkealaatuisen kuvan tietokonepeleissä, sinun on käytettävä tasoitusta. Mutta kun se kytketään päälle, suorituskyky laskee merkittävästi, koska näytönohjaimen kuorma kasvaa 20-80% (näytteen asetetun tason mukaan). Tasu ei ole järkevää kytkeä päälle vain super -korkealla päätöslauselmalla, tyypin 4K mukaan, koska eroa on mahdotonta huomata visuaalisesti. Super -korkearesoluutiotekniikka AMD: stä renderoinnin aikana antaa sinun vain saada kuvan "ilman metsiä", mutta käyttämättä 4K -näyttöä.
Mikä on AMD: n erittäin korkea virtuaalinen resoluutio
Aikaisemmin videokortit aloitettaessa pelin piirustuskuvia suoritettiin resoluutiossa, jonka käyttäjä on oletusarvoisesti asentanut. Esimerkiksi, jos näyttö tukee vain Full HD: tä, niin graafisen kiihdyttimen asetuksissa oli mahdollista asettaa vain 1920–1080. Ja tässä tilanteessa tasoitus todella on kytkettävä päälle kuvan lopullisen laadun parantamiseksi.
Kun "Super -korkearesoluutio" (virtuaalinen superresoluutio) renderöinti on päällä parametrit, jotka ylittävät näytön fyysiset ominaisuudet. Esimerkiksi, jos se tukee Full HD -maksimia, renderöinti suoritetaan 4K: lla, ja sitten kuva on asteikko näytön todellisiin ominaisuuksiin. Kaikki tämä sallii:
- Hanki kuvan laatu, joka saavuttaa 4K, näytöille, jotka fyysisesti eivät tue tällaista lupaa.
- Päästä eroon käytön tarpeesta, mikä vaikuttaa positiivisesti henkilöstön suorituskykyyn ja taajuuteen.
Nvidialla on muuten samanlainen funktio - DLSS. Siksi voimme sanoa, että AMD -virtuaalinen ultra -korkea resoluutio peleissä on vaihtoehtoinen vaihtoehto kuvan tasoittamiseksi, mutta ilman merkittävää GPU: n kuormaa. Toiminto auttaa myös kannettavien tietokoneiden omistajia, missä näyttömatriisia ei ole mahdollista korvata, parantaa grafiikan piirtämisen laatua.
Mitkä ovat edut ja haitat
Teknologian tärkeimmät edut:
- Toiminto tarjoaa korkeamman kuvanlaadun. Samanaikaisesti graafisen prosessorin kuorma kasvaa vain 15-25%.
- Voit parantaa renderöintiä ja päästä eroon "metsästä" yhdistäessäsi tietokonetta tai kannettavaa tietokonetta 32 tuuman diagonaaliseen televisioon ja uudempaan.
- Teknologia tukee myös kuvien piirtämistä laajennetulla dynaamisella alueella (HDR). Tämä tasoittaa kokonaan pimeissä kuvissa graafisten vikojen todennäköisyyden (jopa silloin, kun koodekin video toistetaan .H264).
- Voit tallentaa 4K -näytön ostamisen yhteydessä. Loppujen lopuksi tällaiset näytöt maksavat 1,5-2 kertaa kalliimpia kuin ne, jotka toimivat vain Full HD: ssä.
Seuraavat puutteet voidaan mainita:
- Toimintoa tukee vain uusimman sukupolven videokortit.
- Teknologiaa voidaan käyttää vain peleissä, jotka alun perin tukevat sitä. Toisin sanoen se riippuu myös kehittäjästä.
- Joskus ultra -korkean resoluution sisällyttäminen AMD: hen tekee näytön kuvasta liian "hämärtyneet".
- Kun lisääntynyt resoluutio on päällä, kuvan asteikko tehdään vähemmän. Tämä voi johtaa siihen tosiasiaan, että jotkut rajapinnan kirjoituksista tai elementeistä muuttuvat "lukemattomiin".
Onko se syytä kytkemistä käyttöön, riippuu itse pelaajan henkilökohtaisista mieltymyksistä. Joku enemmän kuin tämä erityinen muoto "tikkaat", toiset - perinteinen tasoitus. Kuvan lopullinen laatu riippuu suurelta osin käytetyn näytön mallista ja matriisin vasteajasta.
Suositukset virtuaalisen super -korkean tarkkuuden sisällyttämiseksi AMD
Voit käynnistää virtuaalisen superresoluution vain AMD Radeon HD7790 -konekorteilla ja muilla uusilla. Voit käyttää integroituja myös GPU -prosessoriin, mutta vain A6 7400K -sarjan CPU: ssa ja tuottavampaa. On myös tarpeen asentaa Radeon -ohjelmiston adrenaliiniajurit uusimpaan asiaankuuluvaan versioon. Sitten tarvitset:
- avoin "AMD Control Center";
- Siirry "näyttö" -välilehteen;
- Kytke kohde "Virtual Super Resolution" päälle.
Sen jälkeen voit aloittaa pelin ja käynnistää sen asetuksissa 4K: n renderoinnin päälle, mutta vain jos kehittäjä itse tarjosi tällaisen mahdollisuuden! Tätä ei voida tehdä pääsääntöisesti vuoteen 2017-2018 saakka. Pelin kustantaja voi selventää tietoja suoraan.
Lisäksi virtuaalisen superresoluution käytettäessä on suositeltavaa käyttää AMD Radeon anti-LAG -parametria ohjaimen asetuksissa. Se vähentää tuloviivettä, joka on hyödyllinen langattomia ohjaimia käytettäessä, koska ultra -korkean resoluution sisällyttäminen vaikuttaa negatiivisesti vasteaikaan.
Yhteensä: Virtual Super Resolution on vaihtoehtoinen vaihtoehto kuvan tasoittamiseksi, jota voidaan käyttää AMD: n näytönohjaimissa. Uusissa peleissä toiminto todella tekee kuvasta visuaalisesti houkuttelevamman, vaikka käytännössä vähentämättä kehysten lukumäärää sekunnissa. Ja tekniikka on edustettu vain vuoden 2020 lopussa, ts. Seuraavien viiden vuoden aikana sitä parannetaan aktiivisesti.
- « Mikä on Iastoricon.Exe automaattisen lataamisessa ja onko tiedosto mahdollista poistaa
- MSI Dragon Center -ohjelman asettamista ja käyttämistä koskevat säännöt »