Unreal -moottori poistuu D3D -laitteen menettämisestä - kuinka korjata virhe

Unreal -moottori poistuu D3D -laitteen menettämisestä - kuinka korjata virhe

Yksi yleisimmistä virheistä, jotka on luotu Unreal -moottorilla.

Nämä ohjeet ovat yksityiskohtaisesti siitä, kuinka korjata D3D -laite kadonnut virheet Windows 11: n tai Windows 10: n peleissä ja matkan varrella siitä, mitä se voi aiheuttaa.

Tapoja korjata D3D -laite kadonnut virhe

Kyseisen virheen teksti raportoi, että Unreal Engine Game -moottori lakkaa toimimasta johtuen siitä, että D3D (suora 3D) laite hävisi. Mitä se tarkoittaa? - Pääsääntöisesti tämä tarkoittaa, että jostain syystä videosovitin ei vastannut määräajassa. Syyt voivat olla erilaisia: usein - kuljettajien työ, joskus - kolmannen osapuolen ohjelmien vaikutus, näytönohjain ja muiden kiihtyvyys. Mitä voit yrittää korjata virheen:

  1. Jos kytkit GPU -kiihtyvyyden päälle, kokeilet MSI Afterburnerin asetuksia - yritä palauttaa alkuperäiset asetukset.
  2. Tarkista, katoaako virhe, katoaako ”virheenkorjaustila” NVIDIA -ohjauspaneelissa (se sisältyy ”Ohje” -osion päävalikkoon). Laskutilassa myös näytönohjaimen tehdaskiihtyvyys on irrotettu.
  3. Siirry NVIDIA-ohjauspaneeliin (voit käyttää Windows 10- ja Windows 11 -tehtäviä paneeli: Aloita vain NVIDIA-ohjauspaneelin syöttämistä) ja "Näyttö" -osiossa yritä poistaa käytöstä G-SYNC (tai jätä toiminto vain täyteen -näyttösovellukset), käytä asetuksia ja käytä asetuksia ja palauta peli.
  4. Lataa manuaalisesti viralliselta verkkosivustolta käytettävissä olevat NVIDIA -ohjaimet (käytä "puhdasta asennusta" -merkkiä asennettaessa), AMD Ja ole varma, - integroidun videon ohjaimet, jos niitä on, Esimerkiksi - Intel HD -grafiikka. Sitten käyttämällä DDU -apuohjelmaa (Display Driver Uninasester) ja irrotettu Internetistä, poista käytettävissä olevat ohjaimet ja poistamisen jälkeen - asenna aiemmin ladattuja ohjaimia. NVIDIA: n tapauksessa suosittelen, että et asenna Nvidia Geforce -kokemusta ennen kuin on selvää, onko virhe kadonnut.
  5. NVIDIA -ohjauspaneelissa voit määrittää manuaalisesti, mikä graafinen prosessori peliin peli "Player Asetukset Parameters Management" -osiossa: "Auto" -vaihtoehdon sijasta korkean suorituskyvyn NVIDIA -prosessori "sijasta". Ja jos tässä tapauksessa virhe tallennetaan, ja peli ei vaadi vakavia GPU -kapasiteetteja, yritä päinvastoin "integroidut graafiset laitteet".
  6. Joidenkin arvostelujen mukaan virhe voi tapahtua, kun skaalaus sisältyy Windowsiin, erilainen kuin 100%. En voi vahvistaa, mutta se on syytä tarkistaa (skaalausmuutokset näytön parametreissa, missä näytön tarkkuus).
  7. Kannettavien tietokoneiden tapauksessa, kun virheiden vaihtamisongelmien vuoksi tapahtuu virhe, toisinaan erillisen ja integroidun videon vanhojen ohjaimien asennus kannettavan tietokoneen valmistajalta mallillesi voi toimia.
  8. Kun käytät RAM -kiihtyvyyttä tietokoneellasi, yritä sammuttaa se.
  9. Pelitietokoneiden kannalta tilanne on mahdollinen, kun virhe tapahtuu huippukuormilla ja akun tai riittämättömällä virtaalla (varsinkin jos se muuttuu analogiksi).
  10. Joissakin tapauksissa seuraavaa käyttäytymistä havaitaan kannettavissa tietokoneissa: D3D -laite, joka on kadonnut virhe edellyttäen, että se on erillisen näytönohjaimen laitteisto).

Ja toinen mahdollinen menetelmä virheen korjaamiseksi, jonka epätodellinen prosessi on kaatunut, Unreal -moottori poistuu D3D -laitteesta, joka katoaa, on muuttaa TDRDELAY -parametria, joka täyttää näytönohjaimen:

  1. Paina avaimet Win+R, Tulla sisään Refedit ja napsauta Enter käynnistääksesi rekisterin toimittajan.
  2. Siirry rekisterin toimittajaan osastoon
    Hkey_local_machine \ system \ currentControlset \ control \ graphicsDrivers
  3. Paina REGISTY -editorin oikean paneelin oikeaa oikeaa painiketta Valitse Luo - DWORD -parametri.
  4. Aseta parametrin nimi Tdrdelay Paina sitten parametria kahdesti ja aseta arvo 10 desimaalilukujärjestelmässä.
  5. Sulje Registry Editor, käynnistä tietokone uudelleen.

Ja jos jokin tapa auttoi sinua tai sillä on omat havainnot tarkastelun ongelman ratkaisemisesta, minä ja muut lukijat ovat onnellinen kommentteistasi artikkelissa.