Miksi pelata AMD Freesyncin kanssa on parempi kuin ilman sitä. AMD Freesync vs Nvidia G-Sync

Miksi pelata AMD Freesyncin kanssa on parempi kuin ilman sitä. AMD Freesync vs Nvidia G-Sync

Kolmen dimensionaaliset pelit ovat kiehtovia. Viimeisimmät virtuaalitilan upottamisen tekniikat poistivat käytännössä piirrettyjen ja elävien maailmojen väliset rajat ja se, että fyysinen kehomme on edelleen täällä, näytön tällä puolella ja pelikuvat ovat vain kuva, muistuttaa ... AMD Freesync -monitorin tuen puuttuminen.

Riippumatta siitä, kuinka kallis näytönohjain on, riippumatta siitä, kuinka ketterä pelitietokone voi olla, ilman tätä ihmetekniikkaa kuva nykäisee ja jäädyttää. Joten selvitämme, mikä AMD Freesync on ja miksi se on niin tärkeä peleille, ja vertaa sitä myös kilpailijan Nvidia G-Syncin analogiin.


Sisältö

  • Yhtä tärkeä kuin FPS
  • Mitkä tarkkailijat ja videokortit tukevat AMD Freesynciä
  • AMD Freesync vs Nvidia G-Sync

Yhtä tärkeä kuin FPS

Mitä korkeampi kehysten taajuus sekunnissa (FPS), sitä parempi grafiikan laatu, sitä realistisemmin ja sujuvammin gamthle. Tämä on aksiooma. Кога fps достигает 60 и ыше, по логике вещ ззражение дожно прибижать к иееал, -. Ja asia tässä ei ole ollenkaan pelien kehittäjien kaarevuudessa, vaan GPU: n (graafinen prosessori) ja Monitor -synkronismin puuttuessa.

Tavalliset näytöt ilman AMD -freesyncin tukea päivittää kuvan yhdellä vakiotaajuudella, ja GPU “piirtää” jokaisen kehyksen eri nopeuksilla, ja ero on melko merkittävä. Monimutkaisten kuvien tekeminen voi kestää 2-10 kertaa enemmän aikaa kuin yksinkertainen. Jos kehyksen siirtäminen näytölle ei ole samaan aikaan näytön päivittämisajan kanssa (ja todellisissa olosuhteissa tämä tapahtuu), tämän kehyksen vetäytyminen viivästyy, kunnes seuraava päivitys tai sen valmis osa yhdistetään osien kanssa Edelliset kehykset. Ja siinä ja toisessa tapauksessa näytöllä syntyy esineitä - kuvan taukoja, virheitä ja nykäyksiä.

Yritetään tasoittaa kuvaa käyttämällä V -syync - Monitorin pystysuuntaisen skannauksen ja henkilöstön taajuuden synkronointia, ne eivät vain ratkaise ongelmaa, vaan pahentavat tässä tilassa FPS: n väheneminen lisätään esineisiin ja ja henkilöstöä, ja esineisiin Näytön uusiminen ja renderöintinopeus pysyvät edelleen linjassa.

AMD Freesync - ja siellä on häviäjä sauva, joka poistaa tämän kompastuskivyn. Se pakottaa näytön päivittämään kuvan samalla taajuudella, jolla kehykset piirretään. Synkronoinnin hallinta ottaa AMD Radeon -grafiikan prosessorin.

Freesync varmistaa kuvan sileyden vaikuttamatta henkilöstön vaihtamiseen ja lisää merkittävästi visuaalisen mukavuuden tasoa pelin aikana.

Vuonna 2017 AMD Freesync otti uuden askeleen kehityksessä - rakas versiolle 2. Ensimmäinen ero tämän tekniikan toisen sukupolven välillä on HDR 10 -toiminnon integrointi, joka avaa pelikehittäjät, joilla on mahdollisuus upottaa näytön automaattisen siirtämisen toiminto - tietyn pelin optimaalisten parametrien asentaminen ilman käyttäjän osallistumista.

Lisäksi Freesync 2 toteutettu LFR -tekniikka. Se eliminoi Gampin esineet, jotka tapahtuvat alhaisella renderöintinopeudella, asettamalla ylimääräinen tasoitushenkilöstö videosekvenssiin.

Mitkä tarkkailijat ja videokortit tukevat AMD Freesynciä

On helppo tunnistaa yhteensopivat näytöt etiketin avulla AMD Freesync -logoon, joka on esitetty kuvassa artikkelin alussa. Nykyään ne tuottavat melkein kaikki valmistajat, ja Acer, ASUS, AOC, Philips, Samsung, LG, HP ja jotkut valikoimassa eivät ole yksiköitä, mutta kymmeniä malleja sellaisista laitteista, joilla on eri ominaisuus. Esimerkiksi:

  • Acer be270k.
  • LG 27BL55U-BK.
  • AOC G2777FQ.
  • HP Envy 27.
  • Samsung LS32R750 ja T. D.

Freesync 2 HDR -tuen näytöt eivät ole vielä liikaa. Vuoden 2019 alussa oli myynnissä 11 mallia, joista:

  • ASUS ROG STRIX XG49VQ.
  • Samsung 49HG90.
  • AOC AGON AG322QC4.
  • Dell S3220DGF.
  • Gigatavu Aorus cv27q.
  • Samsung C27HG70.

Työskentely Freesync -tilassa näyttö on kytkettävä näytönohjaimeen HDMI- tai DisplayPort 1 -rajapintojen kautta.2a ja yllä - ne toteuttavat adaptiivisen -sync -protokollan, joka on tarpeen näytön päivityksen dynaamisen taajuuden hallitsemiseksi.

AMD Radeon -konekortit ovat Freesync -tukea, alkaen R9 3xx -sarjasta, mukaan lukien R9 Nano, Fury ja Fury X. Lisäksi R7 360: lla on IT, jotkut R9 2xx -sarjan edustajat, mobiili GPU RX 5xx ja AMD A10 -prosessorit, joissa on rakennettu Radeon R7 -video mies ja uusi.

Freesync -toiminnallisuus toteutetaan AMD Catalyst Viderait -versiossa 15.3 ja myöhemmin. Ohjain on valmistettu Windows 7, 8, 8 käyttöjärjestelmille.1 ja 10.

Täydellinen luettelo peleistä, joissa on Freesync 2 HDR -tuki, esitetään virallisella AMD -verkkosivustolla.

AMD Freesync vs Nvidia G-Sync

AMD - NVIDIA: n kilpailijalla, ja sitä kutsutaan G -Sync -yhtiöksi, on dynaamiset muutokset näytön taajuudessa. Freesyncin ja G -syyncin työperiaate on suurelta osin samanlainen, mutta AMD: n synkronointivalvonta on uskottu videoprosessorille, ja NVIDIA: lla on näyttö, johon erityinen ohjain rakennetaan. Tämä määrittelee molempien tekniikoiden edut ja haitat.

Joten, minkä vuoksi Freesync voittaa G-Syncin ja päinvastoin:

  • Monitorit ja freesync eivät vaadi kalliiden ohjaimen asentamista, mikä tarkoittaa, että se on halvempaa sekä valmistajalle että ostajalle. AMD: n "teroitettujen" laitteiden hinta on alle 80-100 dollaria.
  • Freesync-tekniikan käyttöön, toisin kuin G-Sync, laitevalmistajat eivät maksa lisensoituja vähennyksiä, joten sen ekosysteemi kattaa yhä useamman monipuolisen laitteen määrän. Nykyään nämä eivät ole vain tietokoneiden tarkkailijoita, vaan myös kannettavia tietokoneita ja televisioita.
  • Freesync tukee näyttöpäivitystä alueella 30–240 Hz ja G-Sync on vain 30-144 Hz. Nykyaikaisissa peleissä tämä ero ei ole liian merkityksellinen, mutta AMD: llä on kunnollinen säiliö tulevaisuudelle.
  • G-SYNC on yhteensopiva paljon suuremman määrän videokorttimallien kanssa, mukaan lukien vanhentuneet, kuten GTX 650 Ti.

Joten mikä on parempi: Freesync tai G-Sync? Molempien tekniikoiden käyttö antaa kuvan suunnilleen samasta laadusta, joten se ei aio kutsua yhtä selkeää johtaja. Pelin grafiikka riippuu monista tekijöistä ja suuremmassa määrin - ominaisuuksista, suorituskyvystä, raudan yhdistelmästä, myös itse pelin ominaisuuksista. Grafiikan parannustekniikat paljastavat vain laitteissa asetetun potentiaalin. Jos pidät Nvidia -tuotteista enemmän, niin G -Sync on sinulle parempi, jos AMD on freesync. Sekä että toinen on ehdottomasti hyvä, joten paras avustaja valitsee henkilökohtainen makusi.