Mihin prosessorin ytimien lukumäärä vaikuttaa

Mihin prosessorin ytimien lukumäärä vaikuttaa

Sisältö

  • Moni -keremonia ja moni
  • Ytimien lukumäärä suorituskykyyn
  • Joten kuinka monta ydintä valita?
Vastaamalla kysymykseen siitä, mihin prosessorissa olevien ytimien lukumäärä vaikuttaa, haluaisin sanoa heti - tietokoneen suorituskyvyssä. Mutta tämä on niin voimakas yksinkertaistaminen, että jopa jossain vaiheessa siitä tulee virhe.

Okei, käyttäjät olivat vain erehtyneet eivätkä menettäneet mitään. Ongelmana on, että moni -core -olemuksen väärinkäsitys johtaa taloudellisiin tappioihin. Yritetään parantaa suorituskykyä, henkilö käyttää rahaa prosessoriin, jolla on suuri määrä ytimiä, mutta ei huomaa eroa.

Moni -keremonia ja moni

Kun tutkimme kysymystä siitä, kuinka selvittää ytimien lukumäärä, kiinnitimme huomiota Intel -prosessorien erityispiirteisiin, tavalliset Windows -työkalut näyttävät eri määrän ytimiä. Tämä johtuu hyper-treading-tekniikan työstä, joka tarjoaa monisetelön.

Jotta et enää sekoita käsitteisiin, selvitämme sen lopullisesti:

  • Multi -keremonia - siru on varustettu useilla fyysisillä arkkitehtonisilla ytimillä. Ne voidaan nähdä, koskettaa käsiä.
  • Multi -fluniteetti - useita samanaikaisesti käsiteltyjä tietovirtoja.
    Ytim voi olla fyysisesti yksi, mutta sen perusteella perustuvat ohjelmistoteknologiat luovat kaksi virtaa suorittamaan tehtäviä; Kaksi ydintä - neljä virtaa ja t.D.

Ytimien lukumäärä suorituskykyyn

Lisääntynyt suorituskyky monikuoren prosessorissa saavutetaan hajottamalla tehtävät. Mikä tahansa moderni järjestelmä jakaa prosessin useisiin virtauksiin jopa yhdellä CORE -prosessorilla - näin saavutetaan sama monitehtävä, jossa voit esimerkiksi kuunnella musiikkia, saada asiakirjan ja työskennellä selaimen kanssa. Seuraavat sovellukset ovat erittäin ihastuneita ja niitä käytetään jatkuvasti multiSetness:

  • arkistot;
  • Mediapelaajat;
  • videokooderit;
  • eheyttäjät;
  • virantorjunta;
  • graafinen editori.

Virtausten erottamisen periaate on tärkeä. Jos tietokone toimii yhden ytimen prosessorilla ilman hyper-treading-tekniikkaa, käyttöjärjestelmä tuottaa välittömiä siirtymiä purojen välillä, joten käyttäjäprosessit suoritetaan visuaalisesti samanaikaisesti. Kaikki toimet suoritetaan millisekunnissa, joten et näe vakavaa viivettä, jos et lataa CP: tä.

Jos prosessori on monikuori (tai ylläpitää monilääkettä), niin ihannetapauksessa on. Järjestelmä lähettää erillisen virran jokaiselle ytimelle. Seurauksena suorituskyky kasvaa, koska toisen tehtävän suorituskykyyn ei tarvitse siirtyä.

Mutta on toinen tärkeä tekijä - tukeeko se ohjelmoida monitehtävä? Järjestelmä voi jakaa prosessit eri virroiksi. Jos kuitenkin käynnistät erittäin vaativan pelin, mutta sitä ei ole optimoitu toimimaan neljän ytimen kanssa, mutta suorituskyvyn nousua ei ole verrattuna kaksoisprosessoriin.

Pelien ja ohjelmien kehittäjät ovat tietoisia tästä ominaisuudesta, siksi he optimoivat jatkuvasti koodin tehtävien suorittamiseksi monikuoriprosessoreilla. Mutta tämä optimointi ei aina pysty lisäämään ytimien määrää, joten sinun ei pitäisi käyttää paljon rahaa uusimpiin tehokkaisiin prosessoriin, joilla on mahdollinen tuettujen virtausten määrä - sirupotentiaalia ei julkisteta yhdeksässä kymmenestä ohjelmasta.

Joten kuinka monta ydintä valita?

Ennen kuin ostat prosessorin 16 ytimellä, mieti, tarvitaanko tällaisia ​​useita virtauksia tietokoneen etuosaan asettamien tehtävien suorittamiseksi.

  • Jos tietokone ostetaan työskentelemään asiakirjojen kanssa, surffaus Internetissä, musiikin kuunteleminen, elokuvien katseleminen, niin kaksi ytimtä riittää. Jos otat prosessorin kahdella ytimellä ylemmästä hintasegmentistä hyvällä taajuuden ja ylläpitotuella, niin graafisten toimittajien kanssa ei ole ongelmia.
  • Jos ostat auton, jossa on laskelma tehokkaaseen pelivaiheeseen, laita suodatin välittömästi 4 ytimeen ainakin. 8 ytimiä, jotka tukevat monipaistamista - yläosa marginaalilla useita vuosia. 16 ytimestä - lupaava, mutta on todennäköistä, että vaikka paljastat tällaisen sirun potentiaalin, se tulee paikalleen.

Kuten totesin, pelien ja ohjelmien kehittäjät yrittävät pysyä ajan tasalla, mutta toistaiseksi valtavia kapasiteetteja ei yksinkertaisesti tarvita. 16 ytimestä sopivat käyttäjille, jotka harjoittavat videon renderointia tai palvelinlaskelmia. Kyllä, myymälöissä tällaisia ​​prosessoreita kutsutaan pelaamiseksi, mutta tämä on vain myytävä - pelaajat tarkalleen enemmän kuin videosta tekevät.

Monimuotoisuuden edut voidaan nähdä vain erittäin vakavalla laskentatyöllä useissa virtauksissa. Jos ehdollisesti peli tai ohjelma on optimoitu vain neljään virtaan, jopa kahdeksan ytimesi ovat merkityksetöntä voimaa, mikä ei vaikuta suorituskykyyn millään tavalla.

Se on kuin tuolin kuljettaminen valtavalla lastiautolla - tehtävä ei ole täyttynyt tästä nopeammasta. Mutta jos käytät olemassa olevia mahdollisuuksia oikein (esimerkiksi lataa runko täysin erilaisilla huonekaluilla), työn tuottavuus kasvaa. Muista tämä ja älä mene markkinoimaan asioita lisäämällä sanaa "peli" prosessoreille, jotka eivät edes viimeisissä peleissä paljasta kaikkia heidän potentiaaliaan.