Joka keksi tietokonehiiren ja milloin
- 1106
- 302
- Devin Crona
Tietokoneteollisuus on yksi nykyään kehittyneimmistä palloista, jolloin meinframeerien ja rei'ityksen aikoja on jo kauan unohdettu ja tietokoneissa on melkein kaikki talot, laitteita, jotka suorittavat ohjaustoiminnot, luonnollisesti kehittyvät niiden kanssa. Hiiriä käsittämättömiä muotoja ja värejä, langallinen ja langaton. Ja harvat voivat muistaa, kuinka se oli vielä 15-20 vuotta sitten, puhumattakaan manipulaattorin ensimmäisistä malleista. Samanaikaisesti tietokonehiiren kehityksen historia on ollut siellä puoli vuosisataa! Palataan alkuperään ja pohditaan, mikä se oli ja kuinka se muutti ulkonäköä vuosikymmenien ajan.
Tietokonehiiren ensimmäinen prototyyppi
Aluksi muistakaamme, kuka on nykyään manipulaattorin keksijä, josta on tullut monitoiminen ohjauslaite, ilman sitä käyttäjää ei ole valmis, ja kun maailma näki ensimmäisen prototyypin. Stanfordin tutkimuslaitoksen työntekijä Douglas Engelbart toimitti manipulaattorin ensimmäistä kertaa manipulaattorin vuonna 1968, joka keksi tietokonihiiren tai pikemminkin "X-Y-aseman indikaattorin näyttöjärjestelmään", vielä viisi vuotta aikaisemmin.
Ajatus luoda tällainen hallintalaite ilmestyi, kun näppäimistö ei ole tullut tarpeeksi tietojen syöttämiseen. Oli tarpeen selvittää, kuinka helpottaa grafiikan kanssa työskentelevää tehtävää ja tehdä kätevä manipulaattori. Ja koska näyttö on joukko pikseliä, jotka on asetettu vaakasuoraan ja pystysuoraan, osoitinta ja vuorovaikutusta näytön elementtien kanssa, on käytettävä kahta levyä, jotka ovat vastuussa niiden akselista. Joten tietokoneen manipulaattorin keksintö oli väistämätöntä, koska tarve hallita graafisia elementtejä.
Silloin manipulaattori ei esiintynyt ollenkaan siinä muodossa, jossa olemme tottuneet näkemään sitä. Laite, jonka Engelbart keksi erittäin aksiaalisen ulkonäön, koska kyse ei ollut suunnitelmasta suorituskykyä, vaan johtamisen mukavuudesta. Hiiri oli yksinkertaisin laite, jonka sisällä oli kaksi levyä, jotka ajetaan näytöllä X- ja Y -akseleita pitkin neljään suuntaan, ja näytti puulaatikkolta, jonka kotelon ja johtimen päällä oli yksi painike.
Vuonna 1970 keksijä sai patentin laitteestaan puurolatelusta, jossa on metallipyöriä, "hiiren" seurauksena. Manipulaattori sai tämän nimen laitteelta tulevan johdon ansiosta ja yhdistämällä se tietokoneeseen ja muistuttaen hiiren häntä.
Kun käyttöoikeus siirrettiin Xerox- ja Apple -yrityksille, manipulaattori on tehnyt useita muutoksia ja on laajalle levinnyt.
Ensimmäinen sarjatietokonehiiri
Vuonna 1973, kun henkilökohtainen tietokone esitettiin graafisella Xerox Alto -rajapinnalla, ilmestyy myös ensimmäinen tietokonehiiri, jolla on kolme painiketta, toimitettu PC: llä ohjauslaitteena ja on jo samankaltainen kuin tavalliset mallit. Xerox Altosta ei ole tullut massatuotetta, mutta itse yrityksessä käytettiin useita tuhansia autoja, samoin kuin yliopistot.
Kohdistimen ohjaus saavutettiin pallon kustannuksella ja kaksi videota, jotka oli suljettu laitteen koteloon. Tällä mallilla oli yksi ilmeinen haitta - pölyn ja lian kertyminen mekanismin sisällä, joka sitten provosoi leikkaussursorin vaikutuksen, joka sai Stephen Kurchan vuonna 1981 keksimään optisen mallin, joka riisti nämä puutteet nämä puutteet. Xeroxin työntekijä Richard Lyon otti samanlaisen laitteen luomisen. Optinen ohjain, joka lukee koordinaatteja optisen anturin kautta.
Joten, jo muutamaa vuotta myöhemmin, Engelbartin prototyypin luomisen jälkeen tietokonehiiri ei tunnistettu. Hän alkoi näyttää tyylikkäämmältä ja modernilta, kun taas massatuotannossa ilmestyi, ohjain tarvitsi muutoksia, jotka tekisivät tuotteesta halvemman (hiiren kustannukset tuolloin oli 400 dollaria, mikä noina vuosina oli taivaan korkea hintalappu -A.
Ensimmäinen edullinen hiiri markkinoilla
Hiiren kautta tietokoneen hallinnan ajatuksen innoittamana nuoret Steve Jobs päätti myös luoda tavallisen kuluttajan käytettävissä olevan ohjaimen. Hän otti huomioon kaikki puutteet, mukaan lukien tärkeimmät - laitteen korkeat kustannukset ja tarve käyttää erityisellä pinnalla ja asetettu luomaan oman mallinsa.
Vuonna 1983 Apple ostaa Xeroxin lisenssin ja vapauttaa oman hiirensä, joka menee Apple Lisalle. Ensimmäiselle kaupalliselle tietokoneelle luotu Lisa-hiiren ohjain oli silmiinpistävästi erilainen kuin Xerox-laite- yritys onnistui vähentämään tuotantokustannuksia ja tuotteen hintalappu laski 25 dollariin, ja kolmen painikkeen sijasta yksi oli nyt käytetty. Sama hiiri, mutta Corpsin pyöristettyjen reunojen kanssa tuli esiin vuonna 1984 yhdessä Macintoshin kanssa.
Pyörän ulkonäkö vieritystä varten
Tietokonehiiren historia jatkoi toisen tärkeän osan suunnitteluun - vierityspyörä. Aikaisemmin vieritysnauha oli vain osa rajapintaa, ja vuorovaikutus tämän elementin kanssa suoritettiin painamalla nauha.
Metallipallo korvattiin kumitettuna, sitten ilmestyi pyörä, jota eri insinöörit ovat kehittäneet rinnakkain. Ensimmäinen hiiri, jossa vierityspyörä on tänään. Vuotta myöhemmin, vuonna 1996, Microsoft käynnistettiin IntelliMuse -hiiren massatuotantoon, josta tuli nopeasti suosittu käyttäjien keskuudessa. Aluksi kaksi -rock -laitetta varustettiin ylimääräisellä painikkeella kytkemiseen ja vierityksen poistamiseen käytöstä. Myöhemmin pyörä ilmestyi sen sijaan, mikä mahdollisti kääntyä sivujen läpi ja hallita asteikkoa.
Lisäpainikkeiden ulkonäkö
Laitteiden toiminnallisuuden laajentaminen, valmistajat lisäsivät useita painikkeita. Jotkut heistä olivat vastuussa laitteen asetuksista, toiset tietyistä tehtävistä (äänenvoimakkuuden hallinta, jäljentäminen, sovellusten käynnistäminen jne. D.) ja voitaisiin ohjelmoida erilaisille toimille. Samanaikaisesti oli tarpeen ladata tarvittavat ohjaimet käyttäjältä. Tällaiset mallit saivat nopeasti suosion pelaajien keskuudessa.
Ensimmäinen optinen hiiri
Toisen sukupolven optiset manipulaattorit 90 -luvun lopulla korvasi kokonaan mekaaniset mallit markkinoilta. Vuonna 1999 integnimose -ohjaimen pallamekanismi korvattiin optisella (LED), kun taas tällaisen hiiren käyttäminen voi olla jo ilman erityistä mattoa, vaikka lasit, peilipinnat, havaittiin epävakaa työ. Tästä hiirestä tuli ensimmäinen sarjaoptinen malli.
Ensimmäinen langaton laserhiiri
Logitech antoi korvaamattoman panoksen manipulaattorin kehitykseen. Hiiri velkaa "hännän" menetyksen. Vuonna 1984 infrapunakanavan kautta toimiva langaton hiiri kehitettiin ensin metafooritietokoneelle, ja vuonna 1991 Logitech Mouseman Cordless, "vihamielinen" hiiri, joka perustuu radiosignaaliin, jonka taajuus on 150 kHz. Kolme vuotta myöhemmin yritys edustaa uuden sukupolven langattomia säätimiä, joiden radiotaajuus on 27 MHz ja vuonna 2001 ensimmäinen sarjahiiri, jossa ei ole johtoja ja varustettu laseranturilla, on huomattavasti parempi kuin optinen vaihtoehto. Hallinnassa tällainen laite työskenteli millä tahansa pinnalla peiliä lukuun ottamatta, ja laserin automaattinen sammutus erotettaessa pinnasta mahdollistivat energian säästämisen. Kotelo toisti käden muodon, mikä oli loistava ratkaisu oikealle.
Markkinoille ilmestyivät paljon malleja eri valmistajilta, jotka ottivat ajatuksen luoda hiiriä ilmaiseksi johdoista. Kahdessa tuhannessa muutoksessa ne vaikuttivat pääasiassa suunnittelutapaan. Kehittäjien fantasia oli pyrkinyt parantamaan ergonomiaa ja laitteiden ulkonäköä - tapaus tuli kompakti, tasoittuneempi ja sen värien vaihtelut ovat yhä monimuotoisempia. Sitten kokeet alkoivat suunnittelun muutoksella mallien mukavuuden hyväksi.
Vuonna 2009 Apple luo maagisen hiiren, kokonaan ilman painikkeita, mutta ei yhtä toimiva - painike voidaan suorittaa missä tahansa ylemmän paneelin osassa, ja kosketusmatriisin avulla voit vierittää sivuilla, skaalaamalla ja napsautusten tekemällä.
Kyky työskennellä useissa tietokoneissa samanaikaisesti
Vuonna 2018 Logitech julkaisi Professional MX Master 2s -mallin, jonka kautta voit työskennellä useissa tietokoneissa samanaikaisesti siirtämällä näytön välisiä elementtejä. LED -hiiri tuella langattomia yhteyksiä toimii millä tahansa pinnalla. Nykyään lippulaivamallin kustannukset saavuttavat 8000 ruplaa.
Ensimmäinen hiiri, jolla on hiljainen ultra -auraava vierityspyörä
Vuonna 2019 Logitech käynnisti MX Master 3 - toisen hallitsijan ohjaimen. Ammattimainen hiiri on suunniteltu lisäämään työvoiman tuottavuutta työskennellessään digitaalisen sisällön kanssa. Se erottuu hiljaisesta työstä ja korkeasta herkkyydestä.
Nykyään funktionaalisten ja ergonomisten manipulaattorien runsauden joukossa kukin käyttäjä voi valita mallin tarpeilleen. Samaan aikaan valmistajat eivät kiirehdi lähettämään tätä eläketyökalua tarjoamalla vuosittain parannettuja ohjaimia. Katsotaanpa, kuinka kehittäjät yllättävät meidät lähitulevaisuudessa.
- « Henkilökohtaisten tietokoneiden ulkonäön ja kehityksen historia
- Keeneettisen start -reitittimen asettamisen ominaisuudet »