Mikä matto on parempi valita tietokonehiirelle

Mikä matto on parempi valita tietokonehiirelle

Jostain syystä jotkut käyttäjät uskovat, että hiirimattoja tarvittiin yksinomaan mekaanisten manipulaattorien aikakaudella, johon pallo perustui. Maton takia palloa kierrettiin tasaisesti ja pyöritettiin oikein, minimoimalla siten käyttäjälle nykäyksiä ja odottamattomia liikkeitä.

Itse asiassa, kun ostat moderneja aistihiiriä, jotka perustuvat optisiin ja lasertekniikoihin, matto on myös tärkeä lisävaruste. Hän suorittaa useita tehtäviä samanaikaisesti.

Siksi hänen valintaansa on lähestyttävä huolellisesti, selkeästi ymmärtäminen, mihin erityisesti tulisi kiinnittää huomiota.

Miksi käyttää mattoa

On virhe olettaa, että koko tietokonehiiren uuden maton valinta on valita haluamasi kuva. Tämä on paljon vakavampi kysymys kuin miltä näyttää.

Samanaikaisesti useat käyttäjät eivät vieläkään ymmärrä, miksi matto tarvitaan, jos hiirellä ei enää ole mekaanista palloa ja hän reagoi hyvin myös tietokonepöydällä, huopalla jne.

Kuinka tärkeä tämä lisävaruste on, usein käyttäjät aliarvioivat. Mutta jos olet innokas pelaaja tai suunnittelija, tarvitset maksimaalisen tarkkuuden työskennellessäsi tietokoneella tai kannettavalla tietokoneella, on epätodennäköistä, että sinun on selitettävä maton käytön tarve.

On 3 parametria, joista sinun pitäisi tietää. Nimittäin:

  • Sijainti. Paikannuksen tarkkuus liittyy suoraan siihen, millainen pinta on hiiri. Loppujen lopuksi laser- tai anturi -anturi hylätään jatkuvasti pinnalta ja varmistaa siten kohdistimen selkeän liikkeen näytön näyttöä pitkin. Jos pinta on mahdollisimman homogeeninen, anturi pystyy toimimaan helpommin. Täältä tossut, kohdistimen hajoaminen, liukuminen jne.
  • Kitka. Nyt suurin osa tietokoneen jyrsijöistä, toisin sanoen hiiret, käyttää teflon -pohjaisia ​​jalkoja. Tämä on optimaalinen materiaali kitkan liukumisen varmistamiseksi. Mutta on lisävarusteita, joissa on metallijalat. Jos puhumme kitkakertoimista, niin voidaan antaa useita esimerkkejä. Kun alumiini liikkuu alumiinia, se on 0,13. Teflonissa ja kankaassa tämä on välillä 0,09-0,15, ja teflon teflonissa on vain 0,07-0,09. Mitä pienempi kerroin, sitä parempi liuku.
  • pitää päällä. Ajan myötä manipulaattorin hankauksen jalat kuluvat. Kulumisnopeus riippuu suoraan pinnasta, jota pitkin hiiri liikkuu. Teflon -jalat kuluu muutamassa kuukaudessa, jos teflon ei ruoki niitä tai ei kangas. Mutta alumiini voi käyttää itse mattoa vielä pienemmässä ajanjaksossa, edellyttäen, että pinta ei ole valmistettu metallista.

Kuten näette, kaikki nämä parametrit ovat erittäin tärkeitä. Ja jos on väärin valita lisävaruste, se vaikuttaa negatiivisesti sekä itse matolle ja voi poistaa melko kalliita hiiriä.

Lajikkeet

Kaikki melko korkealaatuiset matot voidaan jakaa kahteen suureen ryhmään. Nämä ovat pelaamista eikä pelitarvikkeita.

Pinnoitteen tyypin mukaan erotetaan 3 vaihtoehtoa:

  • Hallinta. Tällaisille matoille on ominaista vaikea pinnan karheus. Tämä takaa tarkimmat liikkeet ja jatkuva palaute. Tällaiset matot valitsevat ne, jotka tarvitsevat pienimpien liikkeiden optimaalisen käsittelyn.
  • Nopeus. Nämä matot ovat päinvastoin, niillä on liukas pohja. Asiaa tapauksissa, joissa on tarpeen tehdä teräviä ja nopeita liikkeitä. Tässä liukuva nopeus on korkein.
  • Nopeus+ hallinta. Yhden maton puitteissa tarkasteltujen kahden vaihtoehdon yhdistelmä. Useimmiten nämä ovat kaksi puolta lisävarusteita. Toisaalta sileä pinta ja toisaalta karkea nopeuden ja hallinnan kannalta.

Perustuen siihen, millaisiin työolosuhteisiin tietty käyttäjä tarvitsee, hän voi keskittyä esitettyjen lisävarusteiden mahdollisuuksiin ja ominaisuuksiin.

Käytetyt materiaalit

Heijastaen, mikä matto on parempi ja oikeampaa valita tietokoneen tai kannettavan tietokoneen hiirelle, sinun on ehdottomasti tarkasteltava käytettyjä materiaaleja.

Ja täällä on yksi tärkeä ominaisuus. Pohjan valmistukseen on materiaaleja, samoin kuin materiaalia, johon tämä perusta on katettu. On loogista olettaa, että avainrooli on pinnoitusmateriaali. Vaikka se on myös syytä kiinnittää huomiota pohjaan.

Pinnoite

Ennen kuin valitset hiiren maton tietokoneelta tai kannettavalta tietokoneelta, katso sen pinnoitteen ehdotettuja vaihtoehtoja.

Valittavana on useita materiaaleja. Nimittäin:

  • Muovi. Perinteinen materiaali, josta tietokoneen jyrsijöiden lisävarusteiden tuotanto alkoi. Ne houkuttelevat edullisia. Mutta paljon riippuu laadusta. Muovi tarjoaa erinomaisen liukumisen, mutta hallinnan tarkkuus on ongelmia. Mikrotektuurimuovia pidetään parhaana, koska se pystyy antamaan nopeuden ja samanaikaisen hallinnan. Mutta tämä materiaali on meluisa. Varsinkin jos käytetään metallijalkoja hiiriä.
  • Metalli. Kestävä, liukas, mutta niillä ei ole paras hallintaindikaattori. Sopii pelaajille, joissa tarvitaan nopeutta, reaktiota ja nopeita liikkeitä. Mutta taas materiaali on meluisa. Plus pinnan tulisi olla täysin tasainen. Jos kerros on vaurioitunut, ongelmat voivat alkaa.
  • Polykarbonaatti. Tällainen pinnoitusmateriaali, kuten metalli, menee hyvin optisten ja lasermanipulaattorien kanssa. Huonompi kuin metallianalogit vain kestävyyden suhteen.
  • Polypropeeni. Tällä pinnoitteella varustetut matot tarjoavat käyttäjälle pehmeän liukumisen ja pitkän käyttöiän.
  • Kumi. Vaahdettu kumi yhdistetään paremmin optisiin hiiriin. Mutta altistuessaan suoraa auringonvaloa, hän lepää ja menettää alkuperäiset ominaisuutensa.
  • Nahka. Yleensä hiiren nahkamato on melko kunnianosoitus muodin kuin laadun kysymys. Herkkyys keskimääräisellä tasolla. Liukuminen on samanlainen. Mutta se näyttää kallista ja näyttävää. Tältä osin yksinkertaisemmat kumimatot ovat parempia. Sekä hiirelle että itse käyttäjälle.
  • Tekstiili-. Kankaan päällystämistä käytetään melko usein. Lisäksi kangaspinnalla on edullisia malleja tavallisille käyttäjille sekä enemmän premium -peliä. Riistakudos matot vapauttavat kaksi tyyppiä. Tämä on nopeus ja hallinta.

Pinnoitteen lisäksi on myös pohjan materiaali. On tärkeää tehdä oikea valinta.

Täällä on myös vivahteita.

Pohja

Pohja voidaan tehdä erilaisista materiaaleista. Samaa asiaa ei välttämättä käytetä kuin pinnoitteen luomalla.

Täällä on useita yleisimpiä vaihtoehtoja:

  • Kumi. Suosittu, mukava, universaali ja edullinen. Asenna tiiviisti pöydän pintaan, älä liu'uta sen yli. Useimmat pelaajat valitsevat matot, joissa on kumipohja ja valitse haluttu pinnoitusvaihtoehto. Tämän vuoksi lisävaruste ei liuku pois käden alla pelin aikana.
  • Polyuretaani. Tämä on oikeastaan ​​sama kumi. Vain vähän edistynyt. On samat ominaisuudet. Mutta voittaa kumin pidemmän käyttöiän vuoksi.
  • Kumi. Luonnonmateriaali. Monella tavalla kumi ja polyuretaani ovat monin tavoin. Vain hinta on huomattavasti korkeampi.
  • Pii. Kumiin verrattuna silikonin pohja kuluu hiukan nopeammin. Mutta sopivuuden tiheydellä kilpailijoiden pintaan ei ole. Pii sopii suunnittelijoille, taiteilijoille ja kaikille niille, jotka hiiren työn aikana ovat tärkeitä, jotta satunnaiset kohdistimen siirtymät välttävät jopa millimetrillä.
  • Muovinen ja metalli. Yksi pahimmista vaihtoehdoista. Mene käsillä, yritä siirtyä koko ajan. Muovinen ja metallikerros voi lisäksi käyttää tarttuvia kerroksia.
  • Nahka. Voi olla keinotekoinen ja luonnollinen. Kallis, mutta melko käytännöllinen. Samanaikaisesti ei tarvitse puhua vahvasta kytkimestä pöydän kanssa.

Tutkittuaan kaikkien pohjan päällysteiden ja materiaalien ominaisuudet, kukin käyttäjä voi tehdä asianmukaiset johtopäätökset itselleen.

Mittaominaisuudet

On tärkeää ymmärtää, että myös hiiren maton oikein valitulla koolla on rooli.

Täällä on vaikuttava valikoima erilaisia ​​ulottuvuuksia. Pienet matot ovat yleensä suorakulmioita noin 210x175 mm. Ja on rehellisesti sanottuna valtavia lisävarusteita 950x480 mm.

Jos tietokonepöytä on pieni, mutta suuren lisävarusteen asettaminen jyrsijälle ei luonnollisesti voi toimia. Ja kun työtaso on iso, se ei ole sen arvoista olla ahne ja ostaa kompakti malli. Muuten sinun on rajoitettava merkittävästi manipulaattorin liikkeissä ja liikkeissä. Tietyissä tapauksissa tämä vaikuttaa negatiivisesti työprosessiin. Esimerkiksi, kun pelaat aktiivisesti tai harjoitat grafiikkaa tietokoneella.

Siksi maton mitat on valittava sen perusteella, mitkä mitat mahtuvat työpöydällesi.

Toinen tärkeä kohta koskee paksuutta. Vaikka tämä on paljon yksilöllisempi ominaisuus kuin koko.

Jotkut käyttäjät ovat täysin varmoja, että sinun on otettava ohuimmat tuotteet. Tämän vuoksi käsi on vähemmän väsynyt. Tämä ei ole aivan. Suoraan sanottuna hienovarainen pohja johtaa nopeaan muodonmuutokseen, maton murtamisen riski kasvaa. Plus ohut ja kevyet matot murskataan usein, muodosta taitteet, jotka estävät normaalin pelin. Siksi lisävarusteista, joiden paksuus on alle 1,5 mm. Parempi kieltäytyä.

Useimmiten käyttäjät ostavat tuotteita 1,5 - 5 mm. Mutta perustaa on paksumpia.

Täällä neuvot ovat erittäin yksinkertaisia. Kokeile useita vaihtoehtoja käytännössä. Joten ymmärrät, mikä sopii sinulle.

Levitysalue

On mielipide, että sinun on valittava tietokoneen jyrsijöiden matot pelkästään hiiren käyttöalueen perusteella. Esimerkiksi, jos olet kiinnostunut peleistä tietokoneelle, jolla on suuri pelin tarkkuus, jossa sinun täytyy ampua tai tehdä äkillisiä liikkeitä, sinun on ostettava yksinomaan erikoistuneet pelaajien päällysteet manipulaattorille.

Tämä ei ole aivan. Kyllä, matot on jaettu tavalliseen ja pelaamiseen. Samanaikaisesti jälkimmäinen, jolla on nopeuden, hallinnan tai nopeuden+hallinnan ominaisuudet, ovat täydellisiä suunnittelijoille, kotiäideille, freelancereille jne.

Nämä eivät ole niin kalliita tuotteita, jotka viettävät tuhansia ruplaa niihin. Joskus jopa budjettimattojen segmentissä löydät erinomaisen vaihtoehdon, jolla on sinulle sopivat ominaisuudet ja ominaisuudet.

Kiitos kaikille huomiosta! Tilaa, jätä kommentit, kysy asiaankuuluvia kysymyksiä ja puhu projektistamme ystävillesi!